책 소개
▣ 작가 소개
저자 : 미아캣
일러스트레이터,캐릭터 디자이너
inappin - 아트디렉터 2012.02.27 ~ 2015.04.10
Wemade - 글로벌 캐릭터 컨셉 아티스트 2015.04.13 ~ 2015.11.08
Level999 - 아트디렉터 2015.11.11 ~2016.1.20
Extra Works
- D&F UCC 기자단 2011~2013
- SK 플래닛 ''스마틴 앱 챌린지 2013'' 멘토
- FAVOE Design 2013.10
- 불꽃심장 (내리는 빛을 머금고) 앨범 커버 디자인 2013.11.15
- 서울 일러스트레이션 페어 (SIF2015) 참가 2015.08.07.~09
Project Experiences
2012
- ''Bomb Flick'' 디자인 총괄, T-store 런칭
2013
- ''까냥 for Kakao'' 디자인 총괄, Kakao Game 런칭
- T biz 그룹웨어 홍보 영상 제작
- [SKT 행복동행] T비즈포인트 웹접근성 서비스 프로젝트 영상 제작
2014
- 폼폼폼폼폼 for Kakao 디자인 총괄, Kakao Game 런칭
2015
- ''콤보나이트 ''디자인 총괄, 런칭
- ''밤을걷는선비'' 게임 UI 디자인, 아트디렉터
Personal Hompage
http://blog.naver.com/ohs125
▣ 주요 목차
Part 1 - 책 소개
chapter 1. 머릿말
chapter 2. 북미풍 스타일
chapter 3. 작가의 작업 성향
chapter 4. 작업 환경
chapter 5. 책상과 의자의 중요성
chapter 6. 포토샵
Part 2 - 캐릭터
chapter 1. 캐릭터 드로잉
chapter 2. 캐릭터의 흐름
chapter 3. 캐릭터 디자인
chapter 4. 캐릭터 디자인2
chapter 5. 캐릭터의 표정
chapter 6. 다양한 캐릭터
chapter 7. 실전 캐릭터 작업과정
Part 3 - 그림 이론
chapter 1. 실루엣
chapter 2. 구도의 중요성
chapter 3. 레이아웃 디자인
chapter 4. 색상의 중요성
chapter 5. 공기원근법
Part 4 - 포토샵 활용
chapter 1. 포토샵 단축키 설정
chapter 2. 브러쉬 설정
chapter 3. 유용한 포토샵 기능
chapter 4. 기타 포토샵 기능
chapter 5. 포토샵 관련 브러쉬 어플 소개
Part 5 - 실전 일러스트
chapter 1. 튜토리얼-할로윈
chapter 2. 튜토리얼-전화박스
chapter 3. 튜토리얼-카니발
chapter 4. 튜토리얼-Rain
chapter 5. 튜토리얼-다이아
chapter 6. 튜토리얼-스페이드
chapter 7. 튜토리얼-정령
chapter 8. 튜토리얼-켄타로스
chapter 9. 튜토리얼-도주
Part 6 - 그림에 대해서
chapter 1. 아마추어와 프로의 차이?
chapter 2. 연기하듯 그려라
chapter 3. 자신만의 개성 찾기
chapter 4. 어떻게 공부하는가?
chapter 5. 마치며
저자 : 미아캣
일러스트레이터,캐릭터 디자이너
inappin - 아트디렉터 2012.02.27 ~ 2015.04.10
Wemade - 글로벌 캐릭터 컨셉 아티스트 2015.04.13 ~ 2015.11.08
Level999 - 아트디렉터 2015.11.11 ~2016.1.20
Extra Works
- D&F UCC 기자단 2011~2013
- SK 플래닛 ''스마틴 앱 챌린지 2013'' 멘토
- FAVOE Design 2013.10
- 불꽃심장 (내리는 빛을 머금고) 앨범 커버 디자인 2013.11.15
- 서울 일러스트레이션 페어 (SIF2015) 참가 2015.08.07.~09
Project Experiences
2012
- ''Bomb Flick'' 디자인 총괄, T-store 런칭
2013
- ''까냥 for Kakao'' 디자인 총괄, Kakao Game 런칭
- T biz 그룹웨어 홍보 영상 제작
- [SKT 행복동행] T비즈포인트 웹접근성 서비스 프로젝트 영상 제작
2014
- 폼폼폼폼폼 for Kakao 디자인 총괄, Kakao Game 런칭
2015
- ''콤보나이트 ''디자인 총괄, 런칭
- ''밤을걷는선비'' 게임 UI 디자인, 아트디렉터
Personal Hompage
http://blog.naver.com/ohs125
▣ 주요 목차
Part 1 - 책 소개
chapter 1. 머릿말
chapter 2. 북미풍 스타일
chapter 3. 작가의 작업 성향
chapter 4. 작업 환경
chapter 5. 책상과 의자의 중요성
chapter 6. 포토샵
Part 2 - 캐릭터
chapter 1. 캐릭터 드로잉
chapter 2. 캐릭터의 흐름
chapter 3. 캐릭터 디자인
chapter 4. 캐릭터 디자인2
chapter 5. 캐릭터의 표정
chapter 6. 다양한 캐릭터
chapter 7. 실전 캐릭터 작업과정
Part 3 - 그림 이론
chapter 1. 실루엣
chapter 2. 구도의 중요성
chapter 3. 레이아웃 디자인
chapter 4. 색상의 중요성
chapter 5. 공기원근법
Part 4 - 포토샵 활용
chapter 1. 포토샵 단축키 설정
chapter 2. 브러쉬 설정
chapter 3. 유용한 포토샵 기능
chapter 4. 기타 포토샵 기능
chapter 5. 포토샵 관련 브러쉬 어플 소개
Part 5 - 실전 일러스트
chapter 1. 튜토리얼-할로윈
chapter 2. 튜토리얼-전화박스
chapter 3. 튜토리얼-카니발
chapter 4. 튜토리얼-Rain
chapter 5. 튜토리얼-다이아
chapter 6. 튜토리얼-스페이드
chapter 7. 튜토리얼-정령
chapter 8. 튜토리얼-켄타로스
chapter 9. 튜토리얼-도주
Part 6 - 그림에 대해서
chapter 1. 아마추어와 프로의 차이?
chapter 2. 연기하듯 그려라
chapter 3. 자신만의 개성 찾기
chapter 4. 어떻게 공부하는가?
chapter 5. 마치며
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