책 소개
더 나은 자바 개발자로 성장하기 위한 새로운 시각!
다른 언어 개발자가 보기에도 충분한 범용적인 프로그래밍 노하우!
《자바 개발자를 위한 97가지 제안》은 자바 개발 역량을 키우고 싶은 독자에게 자바 리더및 전문가의 알토란 같은 노하우를 제공한다. 책에서 소개하는 97가지의 제안은 문제를 새로운 시각에서 바라보고, 자신이 맡은 일에 더 넓은 책임을 가지며, 새로운 기술을 익힘으로써 스스로의 역량을 확대하여 개발 전반에 대한 능력을 끌어올려 줄 것이다.
케블린 헤니와 트리샤 지가 함께 편집한 이 책은 자바 소프트웨어를 작성하고 소프트웨어 개발 프로세스와 함께 살아온 전문가 73인의 축적된 경험을 반영하고 있다. 훌륭한 개발자가 자신이 학습한 지혜를 공유함으로써 레거시 코드를 다루는 독자는 물론, Java 8 이후의 변경 사항을 적용하는 독자에게도 자바 개발에 대해 다시 한번 생각해 볼 기회를 마련해 줄 것이다.
작가 소개
지은이 :
케블린 헤니
독립 컨설턴트이자 트레이너, 코더 겸 작가다. 프로그래밍과 언어, 모범 사례에 관심이 많으며, IT 업계에 있는 개인과 팀, 조직의 발전을 위해 힘쓰고 있다. 지난 30여 년간 전문 개발자로 즐겁게 일한 케블린은 수백 개의 콘퍼런스와 밋업에서 키노트, 튜토리얼, 워크숍을 진행했다. 또한 다양한 잡지, 저널, 웹사이트의 칼럼니스트이자 여러 오픈소스 및 클로즈드소스 소프트웨어에 기여하고 있다. 《Pattern-Oriented So ware Architecture: A Pattern Language for Distributed Computing》(Wiley)의 공동 저자이자 《97 Things Every Programmer Should Know》(O'Reilly)의 편집자다.
트리샤 지
금융, 제조, 소프트웨어, 비영리 조직 등 다양한 분야에서 자바 애플리케이션을 개발했다. 고성능 자바 시스템에 풍부한 경험을 갖고 있으며, 개발자의 생산성 향상에 관심이 많다. 그녀는 또한 스페인 세비야의 자바 사용자 그룹의 리더이자 자바 챔피언이며, 젯브레인스를 지지하는 개발자이기도 하다. 건강한 커뮤니티와 아이디어의 공유를 통해 실수로부터 배우고 성공을 이끌어낼 수 있다고 믿는다.
옮긴이 : 장현희
캐나다 켈로나에 있는 QHR Technologies에서 시니어 소프트웨어 엔지니어로 근무 중이다. 21년째 개발자로 활동하며 25종에 이르는 프로그래밍 전문서를 집필 및 번역해 왔다. 한국 개발자 커뮤니티에 조금이나마 기여하기 위해 원서 내용에 충실하면서도 읽기 쉬운 번역에 공들이고 있다. 대표적인 역서로는 《러스트 프로그래밍 공식 가이드》(2019), 《사이트 신뢰성 엔지니어링》(2018), 《협업의 기술》(2013) 등이 있다.
목 차
PROPOSAL 01 자바만으로도 충분하다 1
PROPOSAL 02 확인 테스트 3
PROPOSAL 03 AsciiDoc으로 자바독 확장하기 5
PROPOSAL 04 컨테이너를 제대로 이해하자 7
PROPOSAL 05 행위를 구현하는 것은 쉽지만 상태를 관리하는 것은 어렵다 9
PROPOSAL 06 JMH로 조금 더 쉽게 벤치마킹해 보자 11
PROPOSAL 07 아키텍처의 품질을 체계화하고 검증하는 방법의 장점 14
PROPOSAL 08 문제와 업무를 더 작은 단위로 나누기 17
PROPOSAL 09 다양성을 인정하는 팀 만들기 19
PROPOSAL 10 빌드는 느려서도 안 되고 불안정해서도 안 된다 22
PROPOSAL 11 아니, 내 머신에서는 잘 실행됐다니까! 24
PROPOSAL 12 비대한 JAR은 이제 그만 27
PROPOSAL 13 코드 복원전문가 29
PROPOSAL 14 JVM의 동시성 31
PROPOSAL 15 CountDownLatch, 친구인가 적인가? 34
PROPOSAL 16 선언적 표현식은 병렬성으로 가는 지름길이다 37
PROPOSAL 17 더 나은 소프트웨어를 더 빨리 전달하기 39
PROPOSAL 18 지금 몇 시예요? 41
PROPOSAL 19 기본 도구의 사용에 충실하자 44
PROPOSAL 20 변수를 바꾸지 말자 46
PROPOSAL 21 SQL식 사고 도입하기 50
PROPOSAL 22 자바 컴포넌트 간의 이벤트 52
PROPOSAL 23 피드백 루프 55
PROPOSAL 24 불꽃 그래프를 이용한 성능 확인 57
PROPOSAL 25 지루하더라도 표준을 따르자 59
PROPOSAL 26 자주 릴리스하면 위험을 줄일 수 있다 61
PROPOSAL 27 퍼즐에서 제품까지 63
PROPOSAL 28 '풀스택 엔지니어'는 마음가짐이다 66
PROPOSAL 29 가비지 컬렉션은 나의 친구 68
PROPOSAL 30 이름 짓기를 잘 하자 70
PROPOSAL 31 이봐 프레드, 해시맵 좀 전해 주겠는가? 72
PROPOSAL 32 널을 피하는 방법 74
PROPOSAL 33 JVM의 크래시를 유발하는 방법 77
PROPOSAL 34 지속적 전달로 반복가능성과 감사가능성 향상하기 79
PROPOSAL 35 자바는 자바만의 강점이 있다 81
PROPOSAL 36 인라인식 사고 83
PROPOSAL 37 코틀린과의 상호운용 85
PROPOSAL 38 일은 끝났어요. 그런데... 87
PROPOSAL 39 자바 자격증: 기술 업계의 터치스톤 89
PROPOSAL 40 자바는 90년대생 91
PROPOSAL 41 JVM 성능 관점에서의 자바 프로그래밍 93
PROPOSAL 42 자바는 재미있어야 한다 95
PROPOSAL 43 자바의 불분명한 타입들 98
PROPOSAL 44 JVM은 멀티패러다임 플랫폼이다 101
PROPOSAL 45 최신 동향을 파악하자 103
PROPOSAL 46 주석의 종류 105
PROPOSAL 47 은혜로운 flatMap 108
PROPOSAL 48 컬렉션을 제대로 이해하자 111
PROPOSAL 49 코틀린은 정말 물건이다 113
PROPOSAL 50 관용적인 자바 코드를 학습하고 머릿속에 캐시하자 117
PROPOSAL 51 카타를 하기 위해 학습하고 카타를 이용해 학습하자 120
PROPOSAL 52 레거시 코드를 사랑하는 방법 123
PROPOSAL 53 새로운 자바 기능을 학습하자 126
PROPOSAL 54 IDE를 활용해 인지 부하를 줄이는 방법 129
PROPOSAL 55 자바 API를 디자인하는 기술 131
PROPOSAL 56 간결하고 가독성이 좋은 코드 133
PROPOSAL 57 자바를 그루비스럽게 136
PROPOSAL 58 생성자에서는 최소한의 작업만 140
PROPOSAL 59 Date라는 이름은 조금 더 명확해야 했다 143
PROPOSAL 60 업계의 발전에 기여하는 기술의 필요성 145
PROPOSAL 61 바뀐 부분만 빌드하고 나머지는 재사용하기 147
PROPOSAL 62 오픈소스 프로젝트는 마법이 아니다 149
PROPOSAL 63 Optional은 규칙을 위반하는 모나드지만 좋은 타입이다 151
PROPOSAL 64 기본 접근 한정자를 가진 기능 단위 패키지 154
PROPOSAL 65 프로덕션 환경은 지구상에서 가장 행복한 곳이다 157
PROPOSAL 66 좋은 단위 테스트에 기반한 프로그래밍 160
PROPOSAL 67 OpenJDK 소스 코드를 매일 읽는 이유 163
PROPOSAL 68 내부를 제대로 들여다보기 165
PROPOSAL 69 자바의 재탄생 168
PROPOSAL 70 클로저에 의한 JVM의 재발견 170
PROPOSAL 71 불리언 값은 열거자로 리팩토링하자 173
PROPOSAL 72 속독을 위한 리팩토링 176
PROPOSAL 73 단순한 값 객체 179
PROPOSAL 74 모듈 선언에 주의해야 하는 이유 182
PROPOSAL 75 의존성을 잘 관리하자 185
PROPOSAL 76 '관심사 분리'가 중요한 이유 187
PROPOSAL 77 기술 면접은 학습할 가치가 있는 기술이다 190
PROPOSAL 78 테스트 주도 개발 192
PROPOSAL 79 bin 디렉터리에는 좋은 도구가 너무나 많다 195
PROPOSAL 80 자바 샌드박스를 벗어나자 198
PROPOSAL 81 코루틴에 대한 고찰 201
PROPOSAL 82 스레드는 인프라스트럭처로 취급해야 한다 204
PROPOSAL 83 정말 좋은 개발자의 세 가지 특징 206
PROPOSAL 84 마이크로서비스 아키텍처의 트레이드오프 208
PROPOSAL 85 예외를 확인하지 말자 210
PROPOSAL 86 컨테이너로 통합 테스트의 숨겨진 가능성을 끌어내자 213
PROPOSAL 87 퍼즈 테스트의 어마무시한 효과 215
PROPOSAL 88 커버리지를 이용해 단위 테스트 개선하기 218
PROPOSAL 89 사용자 정의 아이덴티티 애노테이션을 자유롭게 사용하자 220
PROPOSAL 90 테스트를 이용해 더 나은 소프트웨어를 더 빨리 개발하자 223
PROPOSAL 91 테스트 코드에 객체지향 원리 적용하기 225
PROPOSAL 92 커뮤니티의 힘을 빌려 경력을 개발하자 228
PROPOSAL 93 JCP 프로그램에 대한 이해와 참여 방법 230
PROPOSAL 94 자격증에 가치를 두지 않는 이유 232
PROPOSAL 95 주석은 한 문장으로 작성하라 234
PROPOSAL 96 '읽기 좋은 코드'를 작성하자 237
PROPOSAL 97 젊은 객체, 늙은 객체, 그리고 가비지 240
기고자 소개 243
찾아보기 275
- 단순 변심인 경우 : 상품 수령 후 7일 이내 신청
- 상품 불량/오배송인 경우 : 상품 수령 후 3개월 이내, 혹은 그 사실을 알게 된 이후 30일 이내 반품 신청 가능
| 반품사유 | 반품 배송비 부담자 |
|---|---|
| 단순변심 | 고객 부담이며, 최초 배송비를 포함해 왕복 배송비가 발생합니다. 또한, 도서/산간지역이거나 설치 상품을 반품하는 경우에는 배송비가 추가될 수 있습니다. |
| 고객 부담이 아닙니다. |
| 진행 상태 | 결제완료 | 상품준비중 | 배송지시/배송중/배송완료 |
|---|---|---|---|
| 어떤 상태 | 주문 내역 확인 전 | 상품 발송 준비 중 | 상품이 택배사로 이미 발송 됨 |
| 환불 | 즉시환불 | 구매취소 의사전달 → 발송중지 → 환불 | 반품회수 → 반품상품 확인 → 환불 |
- 결제완료 또는 배송상품은 1:1 문의에 취소신청해 주셔야 합니다.
- 특정 상품의 경우 취소 수수료가 부과될 수 있습니다.
| 결제수단 | 환불시점 | 환불방법 |
|---|---|---|
| 신용카드 | 취소완료 후, 3~5일 내 카드사 승인취소(영업일 기준) | 신용카드 승인취소 |
| 계좌이체 |
실시간 계좌이체 또는 무통장입금 취소완료 후, 입력하신 환불계좌로 1~2일 내 환불금액 입금(영업일 기준) |
계좌입금 |
| 휴대폰 결제 |
당일 구매내역 취소시 취소 완료 후, 6시간 이내 승인취소 전월 구매내역 취소시 취소 완료 후, 1~2일 내 환불계좌로 입금(영업일 기준) |
당일취소 : 휴대폰 결제 승인취소 익월취소 : 계좌입금 |
| 포인트 | 취소 완료 후, 당일 포인트 적립 | 환불 포인트 적립 |
- 단순변심으로 인한 반품 시, 배송 완료 후 7일이 지나면 취소/반품 신청이 접수되지 않습니다.
- 주문/제작 상품의 경우, 상품의 제작이 이미 진행된 경우에는 취소가 불가합니다.
- 구성품을 분실하였거나 취급 부주의로 인한 파손/고장/오염된 경우에는 취소/반품이 제한됩니다.
- 제조사의 사정 (신모델 출시 등) 및 부품 가격변동 등에 의해 가격이 변동될 수 있으며, 이로 인한 반품 및 가격보상은 불가합니다.
- 뷰티 상품 이용 시 트러블(알러지, 붉은 반점, 가려움, 따가움)이 발생하는 경우 진료 확인서 및 소견서 등을 증빙하면 환불이 가능하지만 이 경우, 제반 비용은 고객님께서 부담하셔야 합니다.
- 각 상품별로 아래와 같은 사유로 취소/반품이 제한 될 수 있습니다.
| 상품군 | 취소/반품 불가사유 |
|---|---|
| 의류/잡화/수입명품 | 상품의 택(TAG) 제거/라벨 및 상품 훼손으로 상품의 가치가 현저히 감소된 경우 |
| 계절상품/식품/화장품 | 고객님의 사용, 시간경과, 일부 소비에 의하여 상품의 가치가 현저히 감소한 경우 |
| 가전/설치상품 | 전자제품 특성 상, 정품 스티커가 제거되었거나 설치 또는 사용 이후에 단순변심인 경우, 액정화면이 부착된 상품의 전원을 켠 경우 (상품불량으로 인한 교환/반품은 AS센터의 불량 판정을 받아야 합니다.) |
| 자동차용품 | 상품을 개봉하여 장착한 이후 단순변심의 경우 |
| CD/DVD/GAME/BOOK등 | 복제가 가능한 상품의 포장 등을 훼손한 경우 |
| 상품의 시리얼 넘버 유출로 내장된 소프트웨어의 가치가 감소한 경우 | |
| 노트북, 테스크탑 PC 등 | 홀로그램 등을 분리, 분실, 훼손하여 상품의 가치가 현저히 감소하여 재판매가 불가할 경우 |










