핵심만 골라 배우는 안드로이드 스튜디오 & 프로그래밍

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저자닐 스미스
출판사항제이펍, 발행일:2016/06/10
형태사항p.791 B5판:25
매장위치컴퓨터부(B2) , 재고문의 : 051-816-9500
ISBN9791185890555 [소득공제]
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책 소개

▣ 작가 소개

저자 : 닐 스미스
닐 스미스는 20년 이상의 IT 개발 경력을 지녔다. 특히 프로그래밍 언어와 기업용 개발 도구, 사용자 인터페이스 디자인을 전문으로 해 왔으며, 시스템 프로그래밍과 웹 개발, 마케팅까지 담당하기도 했다. 닐은 IT 학사 외에 Network+, Project+, 자바와 마이크로소프트 MCP 자격증들을 가지고 있다. 또한 30여 종의 기술 관련 서적을 집필하였으며, 현재는 미국에서 인터넷 출판과 모바일 애플리케이션 개발 회사인 Payload Media의 공동 창업자이자 CEO로 재직 중이다.

역자 : 심재철
현재 프리랜서로, 데이터베이스/모바일 시스템 컨설팅과 강의를 진행하고 있다. 또한, 20여 년 이상을 데이터베이스 및 객체지향 시스템 개발 프로젝트, 건설/금융 분야 애플리케이션 개발 등에 참여했다. 대표 번역서로는 《실무에 바로 적용하는 안드로이드 프로그래밍(제2판)》, 《UML 사용자 지침서》, 《Thinking in JAVA 4/e》, 《이펙티브 자바》, 《SQLite 마스터 북(제2판)》, 《프로 오브젝티브-C 디자인 패턴》, 《세븐 데이터베이스: 만들면서 파악하는 NoSQL》 등이 있다.

▣ 주요 목차

1장 개요 _ 1
2장 안드로이드 스튜디오 개발 환경 구성하기 _ 6
3장 안드로이드 스튜디오로 첫 번째 애플리케이션 만들기 _ 26
4장 안드로이드 스튜디오 UI 둘러보기 _ 43
5장 안드로이드 스튜디오에서 AVD 생성하기 _ 54
6장 안드로이드 스튜디오 버전 2 AVD 에뮬레이터 사용과 구성하기 _ 74
7장 실제 안드로이드 장치에서 애플리케이션 테스트하기 _ 85
8장 안드로이드 스튜디오 코드 편집기 _ 96
9장 안드로이드 아키텍처 개요 _ 109
10장 액티비티와 인텐트 개요 _ 115

11장 안드로이드 애플리케이션과 액티비티 생명주기 _ 120
12장 액티비티 상태 변화 처리하기 _ 126
13장 액티비티 상태 변화 예제 _ 135
14장 액티비티 상태를 저장하고 복원하기 _ 148
15장 안드로이드 뷰, 뷰 그룹, 레이아웃 _ 156
16장 안드로이드 스튜디오 디자이너 도구 살펴보기 _ 162
17장 안드로이드 스튜디오 디자이너 도구로 UI 디자인하기 _ 172
18장 자바 코드로 안드로이드 UI 생성하기 _ 184
19장 안드로이드 스튜디오 디자이너에서 GridLayout 매니저 사용하기 _ 197
20장 XML 레이아웃 리소스로 GridLayout 사용하기 _ 207

21장 안드로이드 이벤트 처리 개요 _ 213
22장 안드로이드 스튜디오의 Instant Run 사용하기 _ 223
23장 터치와 다중 터치 이벤트 처리하기 _ 230
24장 안드로이드 제스처 감지 클래스로 일반 제스처 처리하기 _ 240
25장 커스텀 제스처와 핀치 인식 구현하기 _ 248
26장 안드로이드 프래그먼트 개요 _ 265
27장 안드로이드 스튜디오에서 프래그먼트 사용하기 ? 예제 프로젝트 _ 275
28장 오버플로 메뉴 생성과 관리 _ 292
29장 안드로이드 전환 프레임워크 _ 301
30장 beginDelayedTransition을 사용한 안드로이드 전환 _ 314

31장 안드로이드 장면 전환 구현하기 _ 321
32장 플로팅 액션 버튼과 스낵바 사용하기 _ 333
33장 탭 인터페이스 생성하기 _ 347
34장 RecyclerView와 CardView 사용하기 _ 362
35장 RecyclerView와 CardView 예제 프로젝트 _ 368
36장 앱 바와 컬랩싱 툴바 레이아웃 사용하기 _ 380
37장 내비게이션 드로어 구현하기 _ 390
38장 안드로이드 스튜디오 마스터/디테일 플로 _ 399
39장 안드로이드 인텐트 개요 _ 413
40장 명시적 인텐트 예제 프로젝트 _ 420

41장 암시적 인텐트 예제 프로젝트 _ 432
42장 브로드캐스트 인텐트와 브로드캐스트 수신자 _ 444
43장 스레드와 스레드 핸들러 _ 457
44장 스타트 서비스와 바운드 서비스 개요 _ 469
45장 스타트 서비스 구현 예제 프로젝트 _ 476
46장 로컬 바운드 서비스 예제 프로젝트 _ 489
47장 원격 바운드 서비스 예제 프로젝트 _ 501
48장 안드로이드 SQLite 데이터베이스 개요 _ 509
49장 TableLayout과 TableRow 개요 _ 519
50장 안드로이드 SQLite 데이터베이스 예제 프로젝트 _ 528

51장 콘텐트 제공자 이해하기 _ 539
52장 콘텐트 제공자 구현하기 _ 544
53장 구글 클라우드 스토리지 액세스하기 _ 560
54장 안드로이드 스토리지 액세스 프레임워크 예제 프로젝트 _ 569
55장 비디오 재생 구현하기 _ 584
56장 카메라 인텐트를 사용한 비디오 녹화와 이미지 캡처 _ 593
57장 안드로이드 6의 런타임 퍼미션 _ 602
58장 안드로이드 오디오 녹음과 재생하기 _ 612
59장 구글 맵 API 사용하기 _ 626
60장 안드로이드 인쇄 프레임워크 사용하기 _ 646

61장 HTML과 웹 콘텐트 인쇄 예제 프로젝트 _ 657
62장 안드로이드 커스텀 문서 인쇄 _ 669
63장 안드로이드 지문 인증 구현하기 _ 687
64장 서로 다른 안드로이드 장치와 화면 처리하기 _ 705
65장 안드로이드 애플리케이션 릴리스하기 _ 710
66장 구글 플레이 인앱 결제를 애플리케이션에 통합하기 _ 719
67장 안드로이드 스튜디오의 그래들 개요 _ 744
68장 안드로이드 스튜디오 그래들 빌드 예제 프로젝트 _ 756

부록 A 에뮬레이터에서 한글 사용하기 _ 767
부록 B Button의 textAllCaps 속성값 설정 _ 777
찾아보기 _ 782

작가 소개

목 차

역자 소개

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