엔트리봇과 떠나는 SW 코딩여행

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저자이재호 외
출판사항정일, 발행일:2016/08/25
형태사항p.293 46배판:26
매장위치컴퓨터부(B2) , 재고문의 : 051-816-9500
ISBN9788956662398 [소득공제]
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책 소개

▣ 작가 소개

대표저자 이재호(경인교육대학교 컴퓨터교육과 교수)
이재호교수는 1996년부터 국립 경인교육대학교 컴퓨터교육과에 재직 중이다. 이후 국내 컴퓨터교육과 영재교육 분야에서 왕성한 활동을 하면서 데이터베이스 시스템 총론 등 50여 권의 서적을 저술하였으며, 컴퓨터교육, 정보과학영재교육, 발명영재교육, 융합영재교육 등의 분야에서 200여 편의 학술논문을 발표하였다. 2004년 국내 최초로 현직교사 및 예비교사를 대상으로 하는 전국 교육대학 원격교육연수지원센터의 설립을 주도한 후 초대 센터장을 역임하였으며, 2011년에는 경인교육대학교 부설 융합영재교육연구소(Academy for Convergence : ACE)를 설립한 후 소장으로 활동 중이고, 2014년에는 창의적인 정보문화 환경을 조성하기 위하여 사단법인 한국창의정보문화학회를 창립한 후 학회장으로 활동 중이다. 현재는 ICT 기반의 융합형 교육 프로그램, 실생활과 연계된 SW 코딩 교육 프로그램, 발명특허 교육 프로그램 등에 대한 연구와 콘텐츠를 개발 중이다.

김재웅(인천 목향초)
2015~2016 한국창의정보문화학회 엔트리교육 교사연구회 회장
2014~2016 교육부 디지털교과서-스마트교육 강사교원
2014~... 2015 인천 디지털교과서-스마트교육 수업연구회장

김대현(인천 안산초)
2016 인천SW교과연구회 부회장
2015 한국과학창의재단 SW교육 교사연구회 회장
2015 교육부 SW교육 선도교원

문석현(인천 효성서초)
2015~2016 한국과학창의재단 SW교육 교사연구회
2016 인천 디지털교과서-스마트교육 수업연구회장
2014~2015 전국단위 디지털교과서 수업연구회

이준록(인천 창신초)
2015~2016 한국과학창의재단 SW교육 교사연구회
2016 교육부 디지털교과서-스마트교육 강사교원
2016 한국생산성본부 3D 프린팅 전문강사양성 과정 강사요원

정진용(인천 가좌초)
2015~2016 한국과학창의재단 SW교육 교사연구회
2014~2015 인천 디지털교과서-스마트교육 수업연구회
2014~2015 전국단위 디지털교과서 수업연구회

손경호(인천 신현초)
2016 한국과학창의재단 SW 교사연구회 회장
2016 인천 SW교육 선도교원
2016 인천 디지털교과서-스마트교육 수업연구회

장준형(경기 가좌초)
2015~2016 한국창의정보문화학회 SW메이커교육 교사연구회 회장
2014 ~2016 한국과학창의재단 SW교육 선도교원
2015~2016 한국과학창의재단 Let''s maker 과정 교사연수강사

▣ 주요 목차

차례
머리말
파트 0 엔트리 회원가입 및 구성안내

파트 1 미래에서 온 엔트리봇
Chapter 1 박사님, 도와주세요.
Chapter 2 엔트리봇을 고쳐요.
Chapter 3 안전하게 등교해요(기초).
Chapter 4 안전하게 등교해요(응용).
Chapter 5 엔트리봇을 소개해요.
Chapter 6 즐거운 미술 시간! 점묘화를 배워요.
Chapter 7 즐거운 미술 시간! 엔트리봇과 함께 그림을 그려요.
Chapter 8 행복한 음악 시간! 함께 연주해요.
Chapter 9 행복한 음악 시간! 연주에 맞추어 춤을 춰요.
Chapter 10 화재가 났어요.
Chapter 11 화재로 갇힌 사람을 구출해요.
Chapter 12 심폐소생술로 인명을 구조해요.

파트 2 엔트리봇 지구를 도와줘
Chapter 13 나무를 심고 가꿔요.
Chapter 14 토양을 보호해요.
Chapter 15 쓰레기를 분리배출해요.
Chapter 16 정수기를 만들어요.
Chapter 17 전기를 아낄 수 있는 센서등
Chapter 18 신재생 에너지, 태양광 에너지를 모아요.
Chapter 19 산성비를 피해요!
Chapter 20 엔트리봇과 친환경 에너지를 만들어요.
응용하기 예시답안

파트 3 엔트리봇 더 넓은 세계로
Chapter 21 메이키메이키로 점묘화를 그려보자.
Chapter 22 메이키메이키로 연주를 해보자.
Chapter 23 E-센서보드로 점묘화를 그려보자.
Chapter 24 E-센서보드로 센서등을 만들어보자.
Chapter 25 E-센서보드로 게임 조종기를 만들어보자. ①
Chapter 26 E-센서보드로 게임 조종기를 만들어보자. ②
Chapter 27 햄스터 로봇! 소방차로 변신! ①
Chapter 28 햄스터 로봇! 소방차로 변신! ②
Chapter 29 햄스터 로봇! 소방차로 변신! ③
Chapter 30 햄스터 로봇! 소방차로 변신! ④
Chapter 31 코블과 엔트리의 만남
Chapter 32 코블로 게임을 만들어요

작가 소개

목 차

역자 소개

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