재미가 습관 되는 법

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저자마이크 러커
출판사항청림출판, 발행일:2025/02/19
형태사항p.394 A5판:21
매장위치사회과학부(B1) , 재고문의 : 051-816-9500
ISBN9788935214686 [소득공제]
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책 소개

불확실한 행복 강박에서 벗어나

확실한 현재의 재미에 빠져라


불안, 우울, 번아웃, 스트레스로 지친 일상을

즐거움과 경이로움으로 변화시키는 가장 효과적인 방법


“도둑맞은 즐거움을 되찾는 습관의 기적”

누구에게든 인생의 목적을 묻는다면, 1순위는 바로 ‘행복’일 것이다. 불행해지려고 살아가는 사람은 없다. 실제로 우리는 행복을 추구하도록 진화했다. 뇌는 무언가를 성취하고 보상을 받을 때 도파민이 분출되며, 우리는 행복을 느낀다. 바꿔 말해 행복은 ‘보상’으로서 아주 가끔, 잠시만 허락될 뿐이다. 그렇기 때문에 좋은 대학에 가고, 더 많은 돈을 벌고, 더 멋진 집을 사고, 더 비싼 차를 몰고, 더 화려한 곳을 여행하기 위해 애쓰다 보면 오히려 삶의 의미를 잃고 허무해지기 쉽다.

이 책은 신기루 같은 행복에 집착하다가 피로에 지쳐 삶이 허무해진 사람들에게 가장 직관적이고도 확실한 대안을 제시한다. 그것은 바로 ‘재미의 습관화’다. 현재를 즐기는 것만으로도 우리는 상황을 긍정할 힘과 활력, 남과 비교하는 대신 자기 자신에게 몰입할 기회를 얻을 수 있다. 조직심리학자이자 행동과학자이며 재미 컨설턴트로 활동 중인 저자는 재미를 잃어버린 인생에 웃음을 더할 10가지 프레임워크를 제시한다. 각종 과학 연구와 자신의 경험을 응축해 완성한 프레임워크들을 따라 하다 보면, 일상 곳곳에 숨어 있는 다양한 재미를 만끽하고, 자신에게 몰입하며, 마침내 진정한 행복의 길을 찾을 수 있을 것이다.

작가 소개

지은이 : 마이크 러커 Mike Rucker

조직심리학자이자 행동과학자. 캘리포니아전문심리학학교에서 조직심리학 박사학위를 받았고, 서던캘리포니아대학에서 MBA를 취득했다. 미국심리학회 회원, 국제긍정심리학협회 창립 회원, 미국스포츠의학대학의 공인 회원이다. 수년간 건강 전문 기업 ‘베리웰헬스(Verywell Health)’에서 헬스 테크 전문가로 근무했고, 현재 ‘액티브웰니스(Active Wellness)’에서 선임 리더로 활동 중이다. 《월스트리트저널Wall Street Journal》, 《포브스Forbes》, 《워싱턴포스트The Washington Post》, 《복스Vox》 등 다양한 매체에 재미와 건강에 관한 글을 기고하고, 《국제직장건강관리저널International Journal of Workplace Health Management》과 《영양연구Nutrition Research》 등에 논문을 발표하면서 행동 과학이 웰빙에 미치는 영향에 대한 인사이트를 공유하고 있다. 이 책은 저자의 첫 저서다.


옮긴이 : 김재경

서울대학교 영어영문학과를 졸업한 뒤 학생들에게 영어를 가르쳤다. 현재 바른번역 소속 번역가로 활동하며 인문, 심리, 정치사회, 경제경영 등 다양한 분야의 도서들을 우리말로 옮기고 있다. 옮긴 책으로 《왜 살아야 하는가》, 《내 안에 기후 괴물이 산다》, 《2050 거주불능 지구》, 《인간 이하》, 《반항의 기술》, 《거짓말의 기술》, 《포스트트루스》, 《광장의 오염》, 《하드코어 히스토리》 등이 있다.

목 차

들어가며 _ 잃어버린 재미를 찾아서


시작하기에 앞서 _ 행복이라는 덫, 재미라는 구원

열심히 살면 인생이 더 나아진다는 착각|좇을수록 멀어지는 행복|허무라는 종착지|도파민 중독과 옥시토신의 해독 작용|재미의 본질을 찾아서|여유로운 삶만큼 중요한 즐거운 삶


프레임워크 ① 삶의 고단함을 줄이고 재미를 끄집어내자: 시간 활용과 PLAY 모델

하루 두 시간의 마법|경제적 풍요에서 시간적 풍요로|애쓰기 활동은 최소화하라|허무에 굴복하지 않으려면|나만의 재미보관함 만들기|절정의 재미로 향하는 다섯 관문|재미를 추구할 때 주의해야 할 점|의도하고 의식하라


프레임워크 ② 재미를 극대화하고 선택지를 늘리자: 질적 변화를 위한 SAVOR 시스템

인생이라는 이야기를 고쳐 쓰기|시너지를 발휘하는 활동 묶기|따분함을 물리치는 쾌락 변주하기

좋은 선택지 늘리기|추억 잠기기 그리고 감사하기


프레임워크 ③ 즐거웠던 기억을 곱씹는 것은 돈이 들지 않는다: 추억과 성찰

우리 주변의 타임머신|기억을 저장하고 경험을 이해하는 최고의 도구, 일기|감정의 교류를 소중히 여길 것|“추억에 잠길 시간입니다”|성찰로 이어지는 깊은 재미


프레임워크 ④ 단조로운 일상의 쳇바퀴를 멈춰라: 모험을 위한 대탈출

꼭 우주가 아니어도 좋다|대탈출을 준비하는 4가지 방법|휴가도 좋지만 모험은 더 좋다|대탈출의 꽃, 안식년|탈출은 도망이 아니라 도달이다


프레임워크 ⑤ 초월적인 경험을 계속 시도하라: 지속 가능한 호기심

재미 피라미드의 4단계|“지도는 실제 땅이 아니다”|호기심이 재미를 부른다|놀라움이 주는 기쁨|재미와 의미의 우선순위|상상 그 이상의 즐거움|신비의 세계로 초대합니다


프레임워크 ⑥ 친밀한 사람과 함께하면 재미는 늘어난다: 진실된 우정 쌓기

재미는 전염된다|공통의 관심사를 찾아라|전국 술래잡기가 가져온 변화|‘인싸’가 아니어도 괜찮다


프레임워크 ⑦ 자녀와 함께하는 시간에는 아이가 되어라: 즐거운 양육 노하우

만족할 줄 모르는 아이, 즐길 줄 모르는 어른|아이와 부모 둘 다 즐거워야 한다|왜 노는 것을 두려워하는가|놀이를 놀이답게 즐기는 법|재미를 극대화하는 놀이 근육|장난감은 도깨비방망이가 아니다|‘당신의 시간’도 소중하다|나이 들어가는 삶을 위한 준비


프레임워크 ⑧ 일의 비밀을 이해하면 직장 생활이 즐거워진다: 업무를 즐기는 기술

재미있는 직장의 비밀|휴식시간을 되찾자|창의적인 공간을 만들자|사람의 신뢰를 얻자|사고방식을 바꾸자|업무 수행력을 높이는 자극 관리법|사교 활동은 일의 연장이 아니다|직장에 SAVOR 시스템 적용하기|엉뚱한 이벤트로 열정 되찾기


프레임워크 ⑨ 자신의 한계와 싸울 때 재미를 무기로 써라: 고난을 기쁨으로 바꾸기

당신만의 목표 도달 게임을 만들자|자신의 성장을 수치화할 수 있을까|동기와 수단을 파악하면 딱 맞은 KPI가 보인다|고난을 즐기는 4가지 방법|철인 3종 경기에서 배운 교훈


프레임워크 ⑩ 혼자보다는 여럿이 즐거울 때 의미가 있다: 재미 공동체 만들기

재미와 공감이 손을 맞잡을 때|다른 사람을 돕는 일이 가져다주는 유익함|함께 달리면 외롭지 않다

소속감과 목적의식을 강화하기|“친절은 행복으로, 행복은 친절로”|재미가 당신과 세상을 구한다


나가며_인생은 짧고 재미는 영원하다


참고문헌

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