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ESSENTIAL C# 6 0 (한국어판) 
에이콘, 발행일:2016/05/31 (마크 미카엘리스 외)

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스콧 켈비의 포토샵 라이트룸 CC 
한빛미디어, 발행일:2016/05/31 (스콧 켈비)

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최정상 프로 사진가 스콧 켈비가 알려주는 라이트룸 CC 필수 활용 Killer Tips전문가는 물론이고 일반 취미 사진가도 전문적인 사진 이론과 촬영 기법 소양을 갖추고 DSLR과 미러리스 카메라를 들고 다니는 요즘에 포토샵 라이트룸은 사진을 보정하고 관리하기에 최…
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프로리액트 - REACT.JS를 이용한 모던 프런트엔드 구축 - 
위키북스, 발행일:2016/05/31 (카시우 지 소자 안토니우)

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파이썬 웹 프로그래밍 (개정증보판) - 플라스크를 이용한 쉽고빠른 웹개발 
위키북스, 발행일:2016/05/31 (주성식 외)

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건축을 위한 라이노 
우리북, 발행일:2016/05/30 (이진모)

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게임의 역사 
커뮤니케이션북스, 발행일:2016/05/30 (나보라)

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저자 : 나보라저자 나보라는 게임 연구자다. 게임 플레이 경력은 꽤 오래되었지만 게임 연구를 접한 것은 연세대학교 커뮤니케이션대학원에서 우연히 게임 수업을 수강하면서였다. 게임연구센터(GRC)가 있었던 대학원에서의 연구원 생활과 더불어 게임 연구자들과 업계 종사자들…
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소프트웨어와 리걸 프레임 10가지 이슈 
커뮤니케이션북스, 발행일:2016/05/30 (김윤명 외)

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저자 : 김윤명저자 김윤명은 소프트웨어정책연구소(SPRi)의 선임연구원이다. 전남대학교에서 문헌정보학을, 경희대학교에서 지적재산권법을 전공했다. 1999년부터 한국소프트웨어진흥원(KOMS), 엠파스, NHN(네이버, NHN엔터테인먼트)에서 법무ㆍ정책 관련 업무를 했…
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가상현실과 증강현실의 현실 
커뮤니케이션북스, 발행일:2016/05/30 (민준홍)

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저자 : 민준홍저자 민준홍은 카카오에 재직하고 있다. 중앙대학교 신문방송학부를 졸업한 후 KT 경제경영연구소 대외정책연구담당 융합정책전략팀에서 전임연구원으로 근무했다. 구글ㆍ페이스북ㆍ넷플릭스 등 인터넷사업자의 전략과 글로벌 망중립성 정책, 가상현실ㆍ증강현실ㆍ핀테크ㆍ…
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하둡 애플리케이션 아키텍처 
비제이퍼블릭, 발행일:2016/05/30 (마크 그로버 외)

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빅데이터와 공공 혁신10대 사례 
커뮤니케이션북스, 발행일:2016/05/30 (노규성)

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저자 : 노규성선문대학교 경영학과 비즈니스데이터과학 교수다. 한국외국어대학교 글로벌경영대학 경영학부를 졸업하고 같은 학교 대학원에서 경영정보학 석·박사학위를 받았다. 현재 안전행정부 정부3.0컨설팅단 컨설팅위원, 서울특별시 정보화전략위원회 스마트시티위원장, 한국디지…
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